环境:iOS
语言:Objective-C
库:GPUImage,OpenGLES。
我用glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);去清空FBO的内容,但是我发现
并不是每次都能清空,也就是说并不是每次glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);都起作用。
请问这是咋回事?

共收到 2 条回复
admin · #2 · 2019-9-20 18:11:11  回复 支持 反对
现在不用swift吗

点评

还没有,因为旧工程和开发人员的学习成本等因素,所以还有很多一部分项目是用Objective-C写的。  详情 回复 发表于 2019-9-23 10:21
soukeiki · #3 · 2019-9-23 10:21:23  回复 支持 反对
admin 发表于 2019-9-20 18:11
现在不用swift吗

还没有,因为旧工程和开发人员的学习成本等因素,所以还有很多一部分项目是用Objective-C写的。
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