各位大神你们好,环境是OpenGLES2.0,平台是iOS。
我想通过
glClearColor(0,0,0,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
但是我发现窗口的颜色变成了黑色而不是无色透明。
现在我想让窗口的颜色变成无色透明,该怎么办?

共收到 3 条回复
admin · #2 · 2019-8-9 21:59:04  回复 支持 反对
glClearColor(0,0,0,0);
感觉就是无色透明的
然后
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        glFlush();
描画
soukeiki · #3 · 2019-8-10 09:25:54  回复 支持 反对
本帖最后由 soukeiki 于 2019-8-10 09:26 编辑

是展示的图层有个属性设置不对。

点评

OK 解决了就好  详情 回复 发表于 2019-8-11 14:06
admin · #4 · 2019-8-11 14:06:48  回复 支持 反对
soukeiki 发表于 2019-8-10 09:25
是展示的图层有个属性设置不对。

OK 解决了就好
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